因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。活动现场,一位观众对影片配乐印象深刻,孔大山导演幽默回应“对音乐有十足信心”:“我是一个摇滚乐手被迫转行成为导演的,所以不要‘质疑’我的音乐品味。”一位眼尖的观众,从片尾字幕得知《宇宙探索编辑部》与《流浪地球》系列影片的特效公司同属一家,孔大山导演直言“太难了”:“曾经以为特效大片中‘天崩地裂’的场景是最难的,没想到我的电影中的几个特效场景要比大制作科幻片中的特效还要难,感谢郭帆导演传授给我许多经验。”《宇宙探索编辑部》中,每个角色都拥有独特的个性和精彩的展现,观众也常常被一个个人物所吸引,一位观众深情表白编辑部秦大姐(艾丽娅 饰):“秦大姐贴近普通人,一方面她有着普通人的世俗琐碎,另一方面又大胆走进深山探索宇宙。让我有着强烈的共鸣,即便是平凡普通人,也可以对浩渺的宇宙勇敢追求。这个角色丰满细腻,让我印象深刻。”
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